十余年零提名!微软2025年大作均未入围TGA年度最佳
2336 2026-11-04 15:40

在近期与主播Raxxanterax的频繁访谈中,

副总监坦言,新版机制将根据玩家击败敌人的黑副强度计算积分,确保系统精简高效。总监重需设计新怪物类型以适配玩法。系统《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。而新赛季将引入带排行榜机制的优化“高塔”地城,
暴雪计划持续优化游戏结构,使新旧系统协同发展,团队的目标并非“频繁推翻重做”,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,而是从整体体验出发,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。鼓励挑战更高难度目标。

Haroutunian指出,